Панелька
Рейтинг Об игре Скачать
Доступно вGoogle Play Скачать вRuStore Скачать вApp Store

Согласие на обработку персональных данных пользователя игры «Панелька»

Редакция: 2026-09-16.1 Дата вступления в силу: 16 сентября 2026 года

Дополнение о мобильной рекламной аналитике: 2026-09-15.1. Принимается обязательной галочкой на обновлённом экране первого запуска вместе с настоящим Согласием. Версия дополнения сохраняется отдельно; прежние записи принятия редакции 2026-08-14.1 не подтверждают принятие дополнения. Эта галочка не означает согласия на получение рекламных сообщений.

Настоящим Пользователь, самостоятельно устанавливая галочку «Я даю Согласие на обработку персональных данных» на экране первого запуска игры «Панелька» и нажимая кнопку «Продолжить», свободно, своей волей и в своем интересе предоставляет согласие оператору, реквизиты которого приведены в конце документа.

1. Цели обработки

Согласие предоставляется для:

  • создания и поддержания гостевого игрового профиля;
  • создания, входа и восстановления Аккаунта;
  • подтверждения email одноразовым кодом;
  • хранения и синхронизации игровых результатов;
  • ведения открытого игрового Рейтинга;
  • автоматического учета подходящих подтвержденных результатов в опубликованных призовых сезонах, определения победителей, формирования резерва, связи и выдачи призов;
  • обеспечения честной игры, античита, предотвращения злоупотреблений и защиты сервиса;
  • отправки сервисных push-уведомлений и сообщений;
  • обработки email и push-данных для рекламных сообщений только при наличии отдельного действующего Согласия на получение рекламных сообщений;
  • поддержки и рассмотрения обращений;
  • показа и персонализации рекламы;
  • измерения эффективности рекламы, ограничения повторов и противодействия рекламному мошенничеству;
  • оценки источников установок и рекламных конверсий с помощью AppMetrica и VK Рекламы при принятии дополнения 2026-09-15.1;
  • обеспечения работы и анализа посещаемости сайта https://panelkagame.ru, включая использование Яндекс Метрики и Вебвизора;
  • технической диагностики и устранения ошибок;
  • исполнения требований законодательства и защиты прав Оператора и Пользователей.

2. Категории данных

2.1. Игровая идентификация и устройство

Могут обрабатываться:

  • playerId;
  • deviceId;
  • технический секрет аутентификации устройства на устройстве и его защищенное серверное представление;
  • локальные технические идентификаторы установки;
  • Никнейм;
  • сведения о статусе Аккаунта.

2.2. Контактные данные

Могут обрабатываться:

  • адрес электронной почты;
  • факт и время подтверждения email;
  • номер телефона, если Пользователь добровольно его указал.

2.3. Игровые сведения

Могут обрабатываться:

  • количество очков;
  • достигнутый этаж;
  • максимальное комбо;
  • место в Рейтинге;
  • сезонный результат, статус квалификации, итоговое место и право на приз;
  • идентификатор и время игровой попытки;
  • история результатов;
  • игровые события и последовательность действий;
  • технические параметры, необходимые для серверной проверки результата.

2.4. Античит и безопасность

Могут обрабатываться:

  • признаки подозрительной активности;
  • риск-оценки;
  • причины отклонения или ручной проверки результата;
  • технические события безопасности;
  • журналы, необходимые для предотвращения накруток, ботов, повторных запросов и злоупотреблений.

2.5. Технические сведения устройства и соединения

Могут обрабатываться:

  • IP-адрес и/или его хэшированное представление;
  • user-agent и параметры запроса;
  • тип платформы и операционной системы;
  • версия приложения, build и runtime;
  • локаль и часовой пояс;
  • сведения об ошибках и диагностике;
  • технические журналы работы API и сервера.

2.6. Push-данные

При использовании push могут обрабатываться:

  • статус системного разрешения на уведомления;
  • Expo Push Token;
  • native push token FCM/APNs;
  • платформа устройства;
  • локаль и часовой пояс;
  • сведения о доставке и открытии сообщений.

2.7. Рекламные сведения

При использовании рекламного SDK могут обрабатываться:

  • рекламный идентификатор устройства, если он доступен и разрешен операционной системой;
  • технические сведения, необходимые Yandex Mobile Ads для подбора, персонализации, показа и измерения рекламы;
  • сведения о загрузке, показе, ошибках и взаимодействии с рекламой в объеме, который фактически обрабатывается рекламным SDK.

Дополнение 2026-09-15.1: AppMetrica и VK Реклама

После принятия дополнения AppMetrica может обрабатывать технические и рекламные идентификаторы устройства, IP-адрес, сведения об устройстве и версии приложения, запусках, игровых событиях и результатах, посещении экранов, факте подтверждения входа, разрешении уведомлений, взаимодействиях с приглашениями, рекламой и покупками. Подтверждённые новые покупки и доход от показов рекламы могут передаваться с суммой и валютой. Выбранные конверсии передаются в VK Рекламу для измерения эффективности рекламных кампаний.

Email, телефон, одноразовые коды, секрет устройства, push-токены, коды приглашений и платёжные доказательства в события этой интеграции не включаются. Сбор геолокации устройства отключён; приблизительный регион может определяться по IP-адресу. Системные ограничения отслеживания имеют приоритет.

Отдельное повторное окно и переключатель в профиле не используются. Отозвать согласие на эту обработку можно через раздел поддержки приложения или обращение на info@panelkagame.ru по правилам раздела 9. Ранее сохранённый отказ от рекламной аналитики сохраняет силу и не отменяется принятием общих документов. Обновление приложения само по себе не означает принятия дополнения.

2.8. Данные сайта

При посещении https://panelkagame.ru могут обрабатываться:

  • IP-адрес;
  • cookie и аналогичные технические идентификаторы;
  • браузер и тип устройства;
  • источник перехода;
  • просмотренные страницы;
  • время и длительность посещения;
  • клики, прокрутки и иные события взаимодействия;
  • данные сессии Яндекс Метрики;
  • данные Вебвизора, позволяющие воспроизводить последовательность действий посетителя на страницах сайта.

Оператор не должен намеренно передавать через Вебвизор содержимое полей, содержащих email, телефон, одноразовые коды или иные сведения, вводимые Пользователем в чувствительные формы.

3. Разрешенные действия с данными

Пользователь разрешает Оператору совершать с указанными данными с использованием средств автоматизации и без них, когда это необходимо:

  • сбор;
  • запись;
  • систематизацию;
  • накопление;
  • хранение;
  • уточнение и обновление;
  • извлечение;
  • использование;
  • сопоставление;
  • передачу и предоставление поставщикам, участвующим в работе сервиса;
  • обезличивание;
  • блокирование;
  • удаление;
  • уничтожение.

4. Публичный Рейтинг и сезоны

4.1. Пользователь прямо разрешает Оператору размещать в публичном Рейтинге и предоставлять неопределенному кругу лиц доступ к следующим данным в фактически реализованном объеме:

  • Никнейм;
  • место;
  • сумма рейтинговых очков за выбранный период (points);
  • лучший достигнутый этаж;
  • количество учтённых попыток;
  • лучший результат одной попытки, который API обозначает как bestScore;
  • название сезона, сезонный статус, место победителя и описание приза, если соответствующий сезон опубликован.

4.2. Рейтинг может быть доступен:

  • в мобильном приложении «Панелька»;
  • на сайте https://panelkagame.ru;
  • через публичный API сайта в объеме, необходимом для отображения Рейтинга.

4.3. В публичном Рейтинге не размещаются:

  • email;
  • телефон;
  • внутренние идентификаторы Аккаунта или устройства;
  • IP-адрес;
  • push-токены;
  • рекламный идентификатор;
  • технические журналы.

4.4. Пользователь понимает, что опубликованный Никнейм, рейтинговые и сезонные игровые показатели могут стать доступны неопределенному кругу лиц. Использование вымышленного Никнейма само по себе не означает полного обезличивания, поскольку у Оператора сохраняется связь игрового профиля с Аккаунтом. Email, телефон и внутренние идентификаторы публично не раскрываются.

4.5. Пользователь вправе потребовать прекращения дальнейшего распространения своих рейтинговых данных, направив обращение на info@panelkagame.ru с информацией, позволяющей идентифицировать Аккаунт.

5. Персонализированная реклама

5.1. Пользователь разрешает обработку рекламного идентификатора и технических данных устройства для персонализации рекламы Yandex Mobile Ads.

5.2. Цели такой обработки:

  • подбор более релевантной рекламы;
  • ограничение частоты повторных показов;
  • измерение эффективности;
  • рекламная отчетность;
  • предотвращение недействительного трафика и рекламного мошенничества.

5.3. Если операционная система требует отдельного системного разрешения для доступа к рекламному идентификатору, соответствующее системное окно может быть показано отдельно. Отказ в системном разрешении ограничивает техническую возможность персонализации независимо от настоящего Согласия.

5.4. После предоставления настоящего Согласия его положительное значение может передаваться в Yandex Mobile Ads SDK через предусмотренный SDK механизм setUserConsent до инициализации SDK и первого рекламного запроса.

6. Email, телефон и push

6.1. Email может использоваться для входа, восстановления Аккаунта, безопасности, сервисных сообщений, связи с поддержкой и иных целей, указанных в настоящем Согласии и Пользовательском соглашении.

6.2. Телефон обрабатывается только если Пользователь добровольно его указал.

6.3. Push-токены обрабатываются после того, как операционная система разрешила уведомления и Игра получила соответствующий технический токен.

6.4. Настоящее обязательное Согласие, принятие Пользовательского соглашения, подтверждение email, наличие push-токена и системное разрешение на уведомления сами по себе не являются согласием на получение рекламных сообщений.

6.5. Рекламные сообщения по email и через push допускаются только после отдельного явного Согласия на получение рекламных сообщений, доступного по адресу https://panelkagame.ru/marketing-consent. Сервисные сообщения, необходимые для входа, безопасности, чека, поддержки или исполнения уже возникшего обязательства, от такого рекламного согласия не зависят.

7. Поставщики и передача данных

7.1. Для работы Игры и сайта Оператор может привлекать поставщиков технических услуг. В зависимости от фактически используемого функционала данные могут обрабатываться:

  • российским хостинг-провайдером и серверной инфраструктурой Оператора;
  • Яндексом — при использовании Yandex Mobile Ads, Яндекс Метрики и Вебвизора;
  • UniSender Go или иным используемым почтовым провайдером — для отправки одноразовых кодов и иных email;
  • Expo Push Service — при использовании Expo Push;
  • Google Firebase Cloud Messaging — при доставке push на Android;
  • Apple Push Notification service — при доставке push на iOS;
  • магазинами приложений и операционными системами в рамках их собственных функций.

7.2. Передача поставщику производится в объеме, необходимом для соответствующей функции.

7.3. Если конкретный поставщик обрабатывает данные за пределами Российской Федерации, Оператор выполняет применимые требования российского законодательства к трансграничной передаче персональных данных.

7.4. Персональные данные не продаются третьим лицам.

8. Срок действия и хранение

8.1. Согласие действует с момента установки галочки и в течение периода использования Игры, а после прекращения использования — в течение сроков, необходимых для выполнения целей обработки, обеспечения безопасности, разрешения споров и исполнения закона.

8.2. Данные Аккаунта и профиля обычно хранятся до удаления Аккаунта или прекращения необходимости в них.

8.3. Результаты, античит- и журнальные данные могут храниться дольше основного профиля, если это необходимо для расследования злоупотреблений, разрешения споров, обеспечения целостности Рейтинга или исполнения закона.

8.4. Резервные копии могут удаляться по установленному техническому циклу.

8.5. После достижения цели обработки либо при прекращении законных оснований данные удаляются или обезличиваются, если иное не предусмотрено законом.

9. Отзыв Согласия

9.1. Пользователь вправе отозвать настоящее Согласие полностью или в применимой части путем обращения по адресу info@panelkagame.ru.

9.2. Для обработки отзыва Оператор вправе запросить сведения, необходимые для проверки принадлежности Аккаунта или соответствующего устройства заявителю.

9.3. Отзыв не влияет на законность обработки, выполненной до его получения.

9.4. После отзыва Оператор прекращает обработку, основанную исключительно на Согласии, если для продолжения обработки отсутствует иное законное основание.

9.5. Полный отзыв Согласия может сделать невозможным дальнейшее использование сетевых функций Игры, которым объективно необходима соответствующая обработка.

10. Подтверждение волеизъявления

10.1. Оператор вправе сохранить:

  • редакцию настоящего Согласия;
  • дату и время его предоставления;
  • редакцию Пользовательского соглашения;
  • идентификаторы профиля и устройства после их создания;
  • версию приложения и платформу;
  • технические сведения, необходимые для подтверждения факта согласия.

10.2. Оператор не обязан хранить копию рекламного идентификатора или push-токена в журнале юридического согласия.

10.3. Актуальная редакция настоящего Согласия доступна по адресу https://panelkagame.ru/consent.

10.4. Решение о рекламных сообщениях учитывается отдельно от настоящего Согласия; его редакция, каналы, источник, серверное время и история изменения фиксируются по правилам отдельного документа.

Реквизиты оператора

Email для обращений: info@panelkagame.ru

Сайт: https://panelkagame.ru

Приложение: «Панелька», идентификатор ru.panelkagame.app

Панелька

© 2026 Панелька. Все права защищены.

Игра для настоящих строителей.

Документы

Пользовательское соглашение Согласие на обработку данных Согласие на рекламные сообщения Политика конфиденциальности Удаление данных

Навигация

Рейтинг Об игре Скачать

Контакты

info@panelkagame.ru

Мы используем cookies для работы сайта и анализа посещений. Подробнее